モデリング

モデリングに関するtipsです。

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抜勾配のある成形品のモデリング

このTipsでは抜き勾配のある以下のキャビネットを作図する 基本外形線を描く を...
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パイプ形状の末端を閉じるモデリング

このページではパイプ形状から以下のモデリングを行う とで作ったモデルをで制御点を編集し、で...
0108ec01

スムースに隣り合うサーフェースを作る

この項目では複数のサーフェースが以下のようにスムースに連続する操作を行う 最初にサーフェースを...
曲面にモデリング

曲面に3Dモデルを配置する

曲面に3Dモデルを配置する このTipsでは以下のモデリングを紹介する 基本になるサーフェー...
リング状

リング状のモデリング

リング状のモデリング リング状に展開したデザインラインをモデリングする この例では以下の...
ヘコ面

凸曲面上に設定した外形線を持つ凹曲面を作る

凸曲面上に設定した外形線を持つ凹曲面を作る 凹面を作る凸面を用意する 凹面の外形線を用意する...
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次数とUVサーフェース

次数とUVサーフェース 次数は「次数と曲線の項を参照してください UVはU が水平(x)...
次数と曲線

次数と曲線

次数と曲線 NURBSや次数の数学的な解説は他のWebサイトでいろいろ紹介しているので次数と曲...
etecatch

連続的に配列した穴の配列を編集する

連続配列するオブジェクトを選択する 矩形整列アイコンを選択する この例ではX方向に8個 Y方...
eye-catch1031-3

サーフェースを編集しながらモデリングする

ラインツールを使ってデザインラインを描く を選択し、描いたラインからサーフェースを作る...
eye-catch1031

ワイヤーフレームから自由曲面を作る

Right画面でを使いデザインラインを描く 各ラインのコントロールポイントを移動させながら三次元的...
eye-catch1031-2

オブジェクトにあけた穴をふさぐ

オブジェクト全体を選択し、をクリックしてオブジェクト全体をサーフェースに分割する 穴の周囲のサ...